勝利条件
城を連続2.5時間保持するか、誰も届かなければ合計占領がいちばん長い側が勝つ。
ステート支配を決める城戦。SvS戦闘フェーズ中に行われる。
TL;DR 城を連続2.5時間保持するか、合計保持がいちばん長い側が勝つ。4砲塔を争い、敵砲塔は城保持側を削る。
城を連続2.5時間保持するか、誰も届かなければ合計占領がいちばん長い側が勝つ。
SvS戦闘フェーズ中、12:00–17:00 UTC、準備フェーズに負けたステートで行われる。
城を連続2.5時間保持すれば即勝利。敵が一瞬でも取るとタイマーはリセット。誰も2.5時間に届かなければ合計占領最長が勝ち。
城内・攻撃中の行軍はプレイヤー1人1つのみ。Alert Zoneに入るとシールドが落ちる。
2025年10月のパッチで6時間/3時間から短縮されたため、古いガイドは古い。
城の周囲に砲塔が4つ。相手側が保持する砲塔は城保持側を攻撃し、保持が長いほど強く当たる。
城または砲塔の保持でSvSポイント: Power 1,000あたり60秒ごとに1点。
キル・損失のスコアはFurnaceレベル±3以内のプレイヤー相手のみ。上位ティア部隊のキルほど価値が高い。
勝利同盟のR5がState Presidentを任命。制限時間内に選ばなければR5が自動でPresidentになる。
Presidentのスキル(建設・訓練バフなど)は次のSvS準備日に効く。