胜利条件
连续守城 2.5 小时,或无人达标时以总占领时间最长者胜。
决定谁统治本州的城战,在 SvS 战斗阶段进行。
TL;DR 连续守城 2.5 小时,或总守时最长者胜。争夺四座炮塔——敌方炮塔会不断削城内驻军。
连续守城 2.5 小时,或无人达标时以总占领时间最长者胜。
在 SvS 战斗阶段进行,12:00–17:00 UTC,地点是准备阶段落败的州。
连续守城 2.5 小时即可直接获胜。敌方哪怕短暂夺城也会重置计时。若无人满 2.5 小时,则 总占领时间最长者胜。
每位玩家在城内或攻城时只能有 一支行军。进入 Alert Zone 会掉盾。
2025 年 10 月补丁把时长从 6 小时 / 3 小时缩短,旧指南已过时。
城周围有 四座炮塔。对方占据的炮塔会攻击守城方,占得越久打得越狠。
守城或守炮塔可获 SvS 分:每 1,000 Power 每 60 秒 1 分。
击杀与损失只对 Furnace 等级 ±3 内的玩家计分,高阶兵击杀分更高。
胜方同盟的 R5 任命 State President。限时内未选则 R5 自动成为总统。
总统技能(如建造、训练增益)会影响下一轮 SvS 准备日。