イベント週
| 曜日 | 段階 |
|---|---|
| 土曜 – 日曜 | 戦闘時間の投票 |
| 月曜 – 火曜 | 登録 |
| 水曜 | マッチメイキング |
| 木曜 | 戦闘 |
公式ヘルプセンターより。一部コミュニティガイドは土曜戦闘と言うが、ゲーム内スケジュールを信じる。
Lost Canyonマップでの毎月の3同盟戦。Fuelが行動量を決める。
TL;DR Fuelを予算管理し、チームで建物を取り、早めにGuardianを任命。終盤のFrozen Citadel用に残す。
| 曜日 | 段階 |
|---|---|
| 土曜 – 日曜 | 戦闘時間の投票 |
| 月曜 – 火曜 | 登録 |
| 水曜 | マッチメイキング |
| 木曜 | 戦闘 |
公式ヘルプセンターより。一部コミュニティガイドは土曜戦闘と言うが、ゲーム内スケジュールを信じる。
| フェーズ | 時間 | 焦点 |
|---|---|---|
| Preparation | 3分 | 小隊を配置 |
| Seize & Conquer | 17分 | 中立建物を取ってポイント |
| Fortress Occupation | 20分 | 高価値Fortressを争う |
| Citadel Onslaught | 20分 | 中央のFrozen Citadel——最高得点目標——を争う |
同盟は戦力上位20である必要。プレイヤーは**Furnace 16+**で、登録前に加入していること。
最大2レギオン、各レギオンが独自の時間スロットを選べ、報酬は別集計。各レギオンは戦闘員最大30+控え10(最低戦闘員15)。第2レギオンはAlliance Level 6と、その週アクティブ40人以上が必要。
5日以上オフラインのプレイヤーは通常、新規派遣できない。
Fuelは展開・徴兵・前進・退却・即時復活に消費。時間経過で回復する。
R4/R5は保持建物にGuardiansを任命し、Fuel収入を増やせる。対象建物に駐屯中のチーフは自己任命でき、1人1建物まで。
敗北小隊はタイマーでBastionに復活、またはFuelで即時。戦場離脱は12分の再入場クールダウン。