Frostline

Furnace & 都市

Furnaceがほぼすべてをゲートする:建築レベル、兵種ティア、新機能。

TL;DR まずFurnaceを上げる。次レベルが求める前提だけを建て、Research Centerと兵舎も一緒に。

建築優先度

  • Furnace優先。次レベルの要件を早めに確認し、2つ目のキューで前提を回して完成に間に合わせる。
  • Research Center:欲しい研究がブロックされたら上げ、常に稼働させる。
  • Infantry・Lancer・Marksmanの兵舎は別々に上がる。狙う兵種ティアに合わせて上げる。
  • Embassy:Furnaceレベル付近を維持。Alliance Assistsと援軍キャパが上がる。
  • 大規模PvP前はInfirmary;ラリーを率いるならCommand Center。
  • 資源建築は埋め。キューが空くとき、前提が必要、または資源が足りないときに上げる。
  • 2つ目の建設キューは一度きりのストアパック。両方を常に回せるなら元が取れる。

Fire Crystal時代(Furnace 30以降)

段階変化ヒント
開始Furnace 30、かつ最初のFire Crystal Ageに到達したサーバー(おおよそサーバー日数60)開放前にイベントからFire Crystalsを貯め、一気に伸ばす。
FC1 – FC10Furnaceはサブレベル(FC1-1、FC1-2…)を上がる。兵舎などにもFC前提がある。消費前に、次のFurnace段階がどの兵舎を求めるか確認。
Refined Fire CrystalsおおよそFC6–FC8から建築コストに出現。Crystal Laboratory(おおよそFC4–5)で精製。精製はレート制限あり。早めに始めて回し続ける。
War AcademyFC5が必要。T11 Helios兵研究、その後T12 Exalted / Molten研究(2026追加)を解放。Helios研究はFire Crystal Shards払い。1日上限あり。

Fire Crystalの正確なコストはソースやパッチで違う。ゲーム内要件を確認すること。

生存者と天候

  • 生存者を暖かく・満腹・健康に保つ。炉は石炭を燃やし、寒い都市では生存者が病む。
  • Blizzardsはサーバー全体の寒波で熱量を試す。ログアウト前に石炭と炉出力を補充。
  • 足りない生産に労働者を割り当てる。