Condición de victoria
Mantén el Castillo 2,5 horas consecutivas, o termina con la ocupación total más larga si nadie llega a esa marca.
La batalla de castillo que decide quién gobierna el estado. Se pelea en la fase de batalla de SvS.
TL;DR Mantén el Castillo 2,5 horas seguidas o ten la ocupación total más larga. Disputa las cuatro torretas, porque las del enemigo desgastan a quien sostiene el Castillo.
Mantén el Castillo 2,5 horas consecutivas, o termina con la ocupación total más larga si nadie llega a esa marca.
Se pelea en la fase de batalla de SvS, 12:00–17:00 UTC, en el estado que perdió la fase de prep.
Mantén el Castillo 2,5 horas consecutivas para ganar en seco. Si un enemigo lo captura, aunque sea un instante, el temporizador se reinicia. Si nadie llega a 2,5 horas, gana la ocupación total más larga.
Solo una marcha por jugador puede estar dentro o atacando el Castillo. Entrar en la Alert Zone te quita el escudo.
Un parche de octubre de 2025 acortó esto de 6 horas / 3 horas, así que las guías antiguas están desfasadas.
Hay cuatro torretas alrededor del Castillo. Una torreta del otro bando ataca a quien sostiene el Castillo, y pega más fuerte cuanto más tiempo la controlen.
Sostener el Castillo o una torreta da puntos SvS: 1 punto por cada 1.000 de Power cada 60 segundos.
Bajas y pérdidas solo puntúan contra jugadores dentro de ±3 niveles de Furnace, y las bajas de tropas de tier más alto valen más.
El R5 de la alianza ganadora nombra al State President. Si no elige a tiempo, el R5 se convierte en President automáticamente.
Las habilidades del President (como buffs de construcción y entrenamiento) importan para los siguientes días de prep de SvS.