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Batalhas de aliança

Eventos recorrentes de aliança. Na maioria, coordenação e presença pesam mais que poder bruto. Cada um tem página detalhada.

TL;DR Registre no prazo, apareça, siga os líderes de rally e lembre: tropas do Foundry Battle voltam depois, então lute com tudo.

De relance

EventoQuandoFormatoQuem pode entrar
Bear HuntA cada ~2 diasRally de 30 min vs o urso~46 h na aliança
Crazy JoeSemanal20 ondas de defesaFurnace 7+
Foundry BattleA cada ~2 semanas1 hora aliança vs aliançaTop-20 alianças
Alliance ChampionshipSemanal5 rodadas auto, 3 lanesFurnace 10+
Fortress & StrongholdSemanal em temporada de 8 semanasSegure prédios 30 minR4/R5 registram
Canyon ClashMensal60 min, 3 aliançasTop-20, Furnace 16+
Sunfire CastleCada SvSAté 5 h de casteloTodo o seu estado

Cadência e regras variam com a idade do estado e o patch. Confira o calendário no jogo do seu estado.

In-depth guides

Bear Hunt

  • Rally de 30 minutos. A armadilha recarrega cerca de 47,5 horas.
  • Entrada: Jessie, Jasser ou Jeronimo no slot 1.
  • Tropas com muito Marksman: 10/10/80 quando tiver heróis Gen 7+.
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Crazy Joe

  • 20 ondas. As ondas 10 e 20 batem no Alliance HQ.
  • Fique online nas elite (7, 14, 17).
  • Defenda com muito Infantry. Reforçar rende metade dos pontos.
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Foundry Battle

  • ~6 dias de voto, registro e match, depois 1 hora contra uma aliança.
  • Quem tiver mais Arsenal Points vence. O Imperial Foundry é o grande prêmio.
  • Sem perdas permanentes: tropas recuperam depois.
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Alliance Championship

  • Auto-batalha semanal: registre uma marcha, não precisa estar online.
  • 3 lanes por rodada; ganhe 2 of 3. Cinco rodadas.
  • Furnace 10+, e pelo menos 10 membros da aliança precisam se registrar.
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Canyon Clash

  • Batalha mensal de 3 alianças: 60 minutos na quinta.
  • Fuel impulsiona cada ação. Guarde um pouco para a Citadel.
  • Até 2 legiões de 30 combatentes + 10 reservas.
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Sunfire Castle

  • Até 5 horas no dia de batalha SvS, no estado que perdeu a prep.
  • Segure 2,5 horas seguidas para vencer; senão, a ocupação total mais longa vence.
  • Torres inimigas atacam quem segura o Castelo.
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