🚩Batalhas de aliança
Eventos recorrentes de aliança. Na maioria, coordenação e presença pesam mais que poder bruto. Cada um tem página detalhada.
TL;DR Registre no prazo, apareça, siga os líderes de rally e lembre: tropas do Foundry Battle voltam depois, então lute com tudo.
🛡️De relance
Cadência e regras variam com a idade do estado e o patch. Confira o calendário no jogo do seu estado.
In-depth guides
- Rally de 30 minutos. A armadilha recarrega cerca de 47,5 horas.
- Entrada: Jessie, Jasser ou Jeronimo no slot 1.
- Tropas com muito Marksman: 10/10/80 quando tiver heróis Gen 7+.
Full guide →- 20 ondas. As ondas 10 e 20 batem no Alliance HQ.
- Fique online nas elite (7, 14, 17).
- Defenda com muito Infantry. Reforçar rende metade dos pontos.
Full guide →- ~6 dias de voto, registro e match, depois 1 hora contra uma aliança.
- Quem tiver mais Arsenal Points vence. O Imperial Foundry é o grande prêmio.
- Sem perdas permanentes: tropas recuperam depois.
Full guide →- Auto-batalha semanal: registre uma marcha, não precisa estar online.
- 3 lanes por rodada; ganhe 2 of 3. Cinco rodadas.
- Furnace 10+, e pelo menos 10 membros da aliança precisam se registrar.
Full guide →- Semanal dentro de uma temporada de 8 semanas; batalhas nas sextas.
- Controle um prédio por 30+ minutos para tomá-lo.
- Fortresses pagam melhor que Strongholds.
Full guide →- Batalha mensal de 3 alianças: 60 minutos na quinta.
- Fuel impulsiona cada ação. Guarde um pouco para a Citadel.
- Até 2 legiões de 30 combatentes + 10 reservas.
Full guide →- Até 5 horas no dia de batalha SvS, no estado que perdeu a prep.
- Segure 2,5 horas seguidas para vencer; senão, a ocupação total mais longa vence.
- Torres inimigas atacam quem segura o Castelo.
Full guide →