🏭Foundry Battle
独立地图上一小时的同盟对同盟战斗,靠控制建筑得分。
TL;DR 进军团、准时到场,守住建筑——尤其是 Imperial Foundry。部队战后会回来,可以大胆打。
- 时间
- 约每 2 周
- 战斗
- 1 小时
- 对象
- 战力前 20 同盟
- 队伍
- 最多 2 军团 ×(30 + 10 替补)
🗓️时间线
| 阶段 | 时长 | 发生什么 |
|---|
| 投票 | 2 天 | 每位成员投票战斗时间。R4/R5 从结果中选最终时段。 |
| 报名 | 2 天 | 领导每军团选最多 30 战斗员 + 10 替补。此阶段结束前加入同盟。 |
| 匹配 | 2 天 | 按投票时间与 Alliance Power 配对对手。 |
| 战斗 | 1 小时 | Phase 1 建筑先开。Phase 2 加入 Imperial Foundry、Munitions Warehouse 与 Mercenary Camp。 |
来自官方帮助中心。资格要求投票开始前同盟位于本州 Alliance Power 榜前 20。
🏭建筑与分数
| 建筑 | 首次占领 | 每分钟 | 备注 |
|---|
| Imperial Foundry | 9,000 | 1,800 | 主目标。守住它。(Phase 2) |
| Prototype Site | 6,000 | 1,200 | 第二优先。(Phase 1) |
| Repair Facility | 3,000 | 600 | 角落建筑。易拿早期分(Phase 1) |
| Boiler Room | 1,200 | 240 | (Phase 1) |
| Transit Station | 1,200 | 240 | (Phase 1) |
| Munitions Warehouse | 1,200 | 240 | 部队伤害 +15%(Phase 2) |
| Mercenary Camp | 1,200 | 240 | 启用突击队(Phase 2) |
数值来自社区追踪;相同建筑与数值也出现在 Tundra Arms League Foundry 锦标赛。战斗后期还会随机刷出 Weapon Workshops。
🧮计分
结束时 Arsenal Points 最高的同盟获胜。分来自首次占领、持续控制、Arsenal Supplies、Weapon Workshops 以及击败敌人(有追踪器写每 10,000 敌方战力 80 分)。
个人分只影响个人奖励,不影响胜负。守比抢强:整小时守住一座建筑,往往胜过多次快速占领。
🎯策略
- 无永久损失:伤兵战后恢复,所以全力投入。
- 快拿 Phase 1 建筑,再在 Phase 2 开放前把队伍停在 Imperial Foundry 旁。
- 两军团协同:谁进攻、谁驻守、谁开集结。
- 己方建筑分下降时立刻反应。先增援,再夺回。
- 离开战场会触发再入冷却,别随手退出。
🎁奖励
个人 Arsenal Points 可在 Arsenal Shop 兑换英雄碎片与装备材料。
胜方同盟另有额外资源与物品。
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